React中使用Redux

Wanjiongming 于 2020-10-18 发布

Redux 是 JavaScript 的状态容器,提供了可预测的状态管理。一般 Redux 都是搭配 React 使用,也可以在 Vue 中使用,据说 Vuex 就是根据 Redux 来的。

在复杂项目中,组件之间通信通过层层传递 props 肯定是不现实的,这时候就需要全局统一的状态管理了,同时也需要知道状态变化的过程方便调试。

为了方便追踪,redux 要求在使用中 state 是只读的,必须通过 action 去更新 state 中的数据,而更新的函数叫 reducer。为了方便追踪,reducer 必须是一个纯函数。

基本使用

使用起起来非常简单,通过 subscribe 订阅 store 的更新,通过 dispatch 改变 store 后调用 reducer 函数更新 store,更新完成后触发 subscribe 订阅的回调函数。

npm i redux -S
const redux = require('redux')

const initialState = {
  name: 'default'
}

// 不需要直接修改state
function reducer(state = initialState, action) {
  switch (action.type) {
    case 'CHANGE_NAME':
      return { ...state, name: action.name }
    default:
      return state
  }
}

const store = redux.createStore(reducer)

console.log(store.getState())

store.subscribe(() => {
  console.log('store 发生了改变')
  console.log(store.getState())
})

store.dispatch({
  type: 'CHANGE_NAME',
  name: '张三'
})

对于上述代码,一般标准的封装方式如下。图方便我感觉再封装成 Class 会整洁一些

store/index.js          # 导出store
store/reducer.js        # 定义 initialState 和 reducer
store/actionCreators.js # 定义action
store/constants.js      # 定义actionName
class Store {
  constructor() {
    this.initialState = {
      name: 'default'
    }
    this.store = redux.createStore(this.reducer)
  }

  subscribe = callback => this.store.subscribe(callback)
  getState = () => this.store.getState()
  dispatch = action => this.store.dispatch(action)
  reducer = (state = this.initialState, action) => {
    switch (action.type) {
      case 'CHANGE_NAME':
        return { ...state, name: action.name }
      default:
        return state
    }
  }

  changeName(name) {
    this.dispatch({
      type: 'CHANGE_NAME',
      name: name
    })
  }
}

const store = new Store()

console.log(store.getState())

store.subscribe(() => {
  console.log('store 发生了改变')
  console.log(store.getState())
})

store.changeName('张三')

针对业务进行拆分

如果在一个 reducer 函数中定义所有的 action 会显得臃肿,可以根据业务拆分为多个 reducer 函数,然后合并为一个 reducer

多模块下所有模块的 reducer 会都执行, action name 同名时就会有问题,参照 vuex 的 module 自己也可以定义命名空间,比如 {type: 'order/CHANGE_MONEY'}

const initialState = {}
const initialOrder = { money: 100 }

function orderReducer(state = initialOrder, action) {
  switch (action.type) {
    case 'CHANGE_MONEY':
      return { ...state, money: action.value }
    default:
      return state
  }
}

function reducer(state = initialState, action) {
  return {
    order: orderReducer(state.order, action)
  }
}

const store = redux.createStore(reducer)

export { store }

在 React 中使用

在 React 中组件的更新都是通过 setState 触发组件更新。通过上面的使用,可以很容易的写出如下代码:

class App2 extends React.PureComponent {
  constructor(props) {
    super(props)
    this.state = {
      count: store.getState().count
    }
    this.unsubscribe = null
  }
  componentDidMount() {
    // redux 更新后调用setState
    // 避免重复渲染,要么重写shouldComponentUpdate要么使用PureComponent
    this.unsubscribe = store.subscribe(() => this.setState({ ...this.state, count: store.getState().count }))
  }
  componentWillUnmount() {
    this.unsubscribe()
  }
  render(h) {
    return (
      <div>
        <span>APP2:</span>
        <span>{this.state.count}</span>
      </div>
    )
  }
}

通过上述代码不难发现,在每个组件中使用 Redux 的步骤都是一样的,每个组件都这样写会显得有些冗余,可以考虑使用高阶组件对组件进行封装。

这样写是其实有问题的,因为直接使用整个 store 的话,更新别的状态也会导致 Wrap 组件出现不必要的渲染,另外由于 PureComponent 的浅层比较,当数据定义的层次较深时会出现组件不更新的情况。 好的做法是从 store 中取出需要的属性

function Wrap(C) {
  return class extends React.PureComponent {
    constructor(props) {
      super(props)
      this.state = {
        $store: store.getState()
      }
      this.unsubscribe = null
    }
    componentDidMount() {
      this.unsubscribe = store.subscribe(() => {
        return this.setState({ $store: store.getState() })
      })
    }
    componentWillUnmount() {
      this.unsubscribe()
    }
    render() {
      return <C {...this.props} {...this.state}></C>
    }
  }
}
let WrapedApp2 = Wrap(App2)

render(h) {
  let WrapedApp2 = Wrap(App2)
  return (
    <div className="App">
      <WrapedApp2></WrapedApp2>
    </div>
  )
}

react-redux

上述通过封装高阶组件的方式消除了代码冗余,但是会导致重复渲染,所以高阶组件还需要传入那些属性需要关联到 state 中。还有上面实现的 Wrap 还有一个外部依赖 store,每次 Wrap 组件时都需要导入 store,其实可以通过 Context 来实现共享。

官方则提供了 react-redux,规定了两个方法,表示哪些 state 的属性暴露出去,哪些 action 方法暴露出去,这些属性会附加到组件的 props 上

function mapStateToProps(state) {
  return { ...state }
}

function mapDispatchToProps(dispatch, ownProps) {
  return { changeName: changeName }
}
import { connect, Provider } from 'react-redux'

render(h) {
  let WrapedApp2 = connect(mapStateToProps, mapDispatchToProps)(App2)
  return (
    <Provider store={store}>
      <div className="App">
        <WrapedApp2></WrapedApp2>
      </div>
    </Provider>
  )
class App2 extends React.PureComponent {
  change = () => {
    this.props.changeName('Hello ' + this.props.name)
  }
  render(h) {
    return (
      <div onClick={this.change}>
        <span>APP2:</span>
        <span>{this.props.name}</span>
      </div>
    )
  }
}

redux 中间件

redux 有中间件的功能,可以在 dispatch 和 reducer 之间扩展代码。比如实现在每次 dispatch 时候打印出前后的值就可以通过中间件来实现

function logger(store) {
  return next => {
    return action => {
      console.log('before', store.getState())
      console.log('do', action)
      let result = next(action)
      console.log('after', store.getState())
      return result
    }
  }
}
const store = redux.createStore(reducer, redux.applyMiddleware(logger))

redux-thunk

redux-thunk 是一个中间件,默认情况下的 dispatch(action) 必须传入一个对象,使用 redux-thunk 中间件后可以让 action 为一个函数。redux-thunk 会自动往这个函数上添加 dispatch, getState。一般是用来减少在组件的 componentDidMount 中去调用网络请求再提交到 redux 状态中,通过 redux-thunk 可以直接提交了

npm install --save redux-thunk
import thunk from 'redux-thunk'

const store = redux.createStore(reducer, redux.applyMiddleware(thunk, logger))

function mockAjax(param) {
  return (dispatch, getState) =>
    // ajax url param
    new Promise((resolve, reject) => {
      resolve('xxx')
    }).then(data => {
      dispatch({
        type: 'CHANGE_NAME',
        name: data
      })
    })
}

function loadData() {
  store.dispatch(mockAjax({ param: 'xxx' }))
}

redux-saga

和 redux-thunk 一样,都是用来处理异步的,但是它使用了 ES6 的 generator 语法,相比较之下更优雅

redux-devtools

它的用法比其他的中间件有些区别,不是一个中间件,而是起到增强的作用。

需要配合 Chrome 插件 Redux DevTools。类似于 Vue DevTools 中的查看 vuex 状态的插件。React 的轮子就是复杂,除了 React Developer Tools,又装了个 Redux DevTools,注意在生产环境下禁用该插件

let middlewares = redux.applyMiddleware(logger)

if (process.env.NODE_ENV === 'development' && window.__REDUX_DEVTOOLS_EXTENSION_COMPOSE__) {
  middlewares = window.__REDUX_DEVTOOLS_EXTENSION_COMPOSE__(middlewares)
}

const store = redux.createStore(reducer, middlewares)

ImmutableJS

为了保证 state 可以被安全的追踪,在使用 react 的过程中总是强调不要直接修改 state 中的属性,而是返回一个新的对象。

对于对象,一般都是采用 es6 的...浅拷贝返回一个新的对象,对于数组先进行slice(0)。为了保证数不可变性,便捷高效的操作对象,出现了 ImmutableJS

常用 API 如下,其他的还有很多,包含了对集合的所有操作

// 深层转化为immutable对象
immutable.fromJS
immutable.toJS

// 常用数据结构,可以用于浅层转换js数据到immutable对象
List Map Set ...

// 兼容es6语法
forEach map filter ....

// 深度比较相等
is

// 获取值 getIn(['user', 'age'])
get getIn

// 是否有key
has hasIn

set setIn

delete deleteIn

size push clear includes first last delete
let store = {
  user: {
    age: 18
  }
}
// true
console.log(immutable.Map(store).get('user') === store.user)
// false
console.log(immutable.fromJS(store).get('user') === store.user)

在 Hooks 中使用 redux

在 Redux7.1 开始,提供了 Hook 的方式,我们再也不需要编写 connect 以及对应的映射函数了

useSelector: 将 state 映射到组件中

useDispatch: 引入 dispatch 函数

注意 useSelector 的第二个参数,功能类似与 shouldComponentUpdatel 类似,是用来判断是重新渲染的,返回 true 不重新渲染

默认情况下使用的是refEquality比较。像const { count } = useSelector(state => ({ count: state.count }))这种写法每次都返回新的对象就需要自己去定义相等比较的函数

var refEquality = function refEquality(a, b) {
  return a === b;
};

01.png

function App3() {
  const age = useSelector(state => state.age)
  // 每次返回新对象refEquality比较为不等,所以修改其他属性也会导致重新渲染
  const { count } = useSelector(state => ({ count: state.count }))
  const dispatch = useDispatch()

  return (
    <div>
      <button onClick={() => dispatch({ type: 'UPDATE_COUNT', value: count + 1 })}>update count</button>
      <div>{age}</div>
      <div>{count}</div>
    </div>
  )
}

参考

React 系列十六 - Redux(二)react-redux

React 系列十八 - Redux(四)state 如何管理